PROGRAMME PACKET SV2AGW AGWTERMINAI --------------------------------------------------------------------- traduction de F8ARR, Devoyon Guillaume, Bordeaux 99. SOMMAIRE COPYRIGHT QUE FAIT LE PROGRAMME PARAMETRAGE DE L'INDICATIF PARAMETRAGE DU MONITEUR PARAMETRAGE DE LA BALISE PARAMETRAGE DE L'ACCÔS PRIVILGI PARAMETRAGE DES OPTIONS QUE SE PASSE T'IL SI UNE STATION SE CONNECTE CHEZ VOUS COMMENT SE CONNECTER ? SE DCONNECTER ENVOYER UN FICHIER YAPP RECEVOIR UN FICHIER YAPP ENVOYER UN FICHIER ASCII SAUVEGARDER LE BUFFER DES FENÒTRES VRIFIER L'ACTIVIT SUR L'AIR COMMENT CRIRE UN FICHIER SCRIPT LES FICHIERS SON CHANGEMENT DE FENÒTRE ENTRE TX ET RX LE MONITEUR DE CONTRâLE DU PORT COPYRIGHT ¸ Rossopulos Georges (SV2AGW) 1990-1997 Le programme est gratuit pour l'unique utilisation par des radioamateurs. Vous n'avez pas le droit de changer aucun aspect du programme qui violerai le copyright. Vous avez la responsabilit‚ d'utiliser le programme en accord avec les lois locales. Vous n'avez aucune responsabilit‚ pour les dommages occasionn‚s par l'utilisation du programme mˆme si le programme a des bugs. Tous les produits ainsi que les marques qui apparaissent dans mon programme appartiennent a leur propri‚taires. QUE FAIT LE PROGRAMME AGWTERMINAI est une application packet pour la suite AGW packet suite. Vous devez lancer en premier AGW packet Engine. Ceci est le terminal pr‚vu pour des applications Windows. Ce programme n'est pas encore tout a fait fini et est remis a jour r‚guliŠrement. Il a la possibilit‚ de lancer plusieurs connections ainsi que de multiples transferts YAPP. Il possŠde ‚galement un accŠs prive (remote) pour les utilisateurs. PARAMETRAGE DE L'INDICATIF Entrez en premier votre indicatif. Soyez sur qu'il soit diff‚rent d'une autre application packet (choisissez un SSID diff‚rent ).Ensuite vous pouvez entrer les indicatifs r‚guliŠrement connect‚s et ainsi les voir apparaŒtre dans la fenˆtre de dialogue de connexion. De ce fait vous pourrez choisir le call de connexion juste en cliquant dessus. PARAMETRAGE DU MONITEUR Choisissez le type de packet vous voulez observer. Certainement tous. Parce que nous avons une fenˆtre s‚par‚e pour le monitoring. Le choix de conversion OemAnsi permet de transformer les caractŠres re‡us au format Windows depuis Msdos. Actuellement vous n'en avez pas besoin parce que actuellement le programme autodetecte le type de fonte que vous utilisez et ajuste la conversion. PARAMETRAGE DE LA BALISE ( En France on ‚vite les balises ... NDLR ) Entrez le nom du fichier de la balise ainsi que le ' n ' nombre de passage en ‚mission par minute. Une valeur de 0 dans tous les champs d‚valid‚ la balise. ID r‚ponse. Si une station envoie un packet vers ' QRA ' alors vous enverrez la valeur ID. Ceci est utilisable pour savoir quelle station est sur l'air. PARAMETRAGE DE L'ACCÔS PRIVILGIE ( remote control dialog ) Ici vous entrez les indicatifs des stations qui peuvent se connecter chez vous. Si une station n'y ai pas r‚f‚renc‚e il ne pourras se connecter chez vous. Vous entrez l'indicatif ainsi qu'une annonce de bienvenue. PARAMETRAGE DES OPTIONS Entrez le fichier qui contiens le texte de Bienvenue, qui sera transmis a chaque connexion sur votre machine. Vous pouvez aller voir aussi la rubrique ' que se passe t'il si une station se connecte chez vous. Le SCROLL BUFFER SIZE est la taille en ligne de la fenˆtre. QUE SE PASSE T'IL SI UNE STATION SE CONNECTE CHEZ VOUS Le programme effectue les proc‚dures suivantes: 1- Il annonce l'indicatif de la station si vous poss‚dez une carte son. 2- recherche dans le r‚pertoire USERS un fichier texte pr‚vu pour cet indicatif et lui envoie. Le fichier doit ˆtre en ASCII pur et son extension doit ˆtre WLC. Si ce fichier n'existe pas il enverra le fichier de bienvenue par d‚faut 3- Maintenant si vous n'ˆtes pas dans le shack, la station peut vous envoyer un fichier texte en YAPP, d‚s que le programme d‚tecte une transmission YAPP. 4- La station peut faire sonner votre machine pour vous appeler. Le programme annonce l'indicatif et joue le fichier wave ' sysop.wav'. 5- La station peut envoyer un ' ? ' pour recevoir l'aide des commandes. 6- Si la station est dans la 'remote list' il peut alors taper '/remote' pour entrer dans le mode remote. 7- Si il a plein accŠs il peut alors recevoir tous les fichiers de la machine en protocole YAPP. COMMENT SE CONNECTER ? Pressez le bouton de connexion ou s‚lectionnez CONNECT depuis le menu ou pressez [ALT+C]. Ouvrez la fenˆtre Connect. D'abord entrez l'indicatif a connecter. Si la station est d‚j… list‚e vous pouvez juste la s‚lectionner avec la sourie. Ensuite s‚lectionnez le port ou vous voulez vous utiliser (si vous plusieurs TNC ). Si vous voulez vous connecter via un Digi , entrez l'indicatif du digi. Attention uniquement un ax25 12 digi. (via) mais pas vers un node !!. Cliquez sur ' OK ' pour vous connecter ou 'SCRIPT' pour lancer une proc‚dure de connexion une fois la connexion ‚tablie. De ce fait vous pouvez avoir un script personnalise pour envoyer automatiquement un mot de passe, ou vous connecter via des nodes. SE DCONNECTER. Cliquez juste sur ' DISCONNECT ' ou choisissez 'DISCONNECT ' depuis le menu ou encore pressez [ALT+D]. Si vous Cliquez deux fois, la d‚connexion sera forc‚e mˆme si le serveur n'a pas r‚pondu. ENVOYER UN FICHIER YAPP Cliquez sur le bouton YAPP send depuis le menu. S‚lectionnez le fichier a envoyer depuis la fenˆtre des fichiers et vous ˆtes prˆt. La fenˆtre YAPP apparaŒt. A n'importe quel moment vous pouvez annuler et stopper le transfert. RECEVOIR UN FICHIER YAPP Vous n'avez besoin de rien faire car tout est automatique. Tous les fichiers YAPP re‡us sont enregistres dans le r‚pertoire YAPP. ENVOYER UN FICHIER ASCII Appuyez sur le bouton ' send ASCII' ou s‚lectionnez 'Send ASCII' depuis le menu. Choisissez le fichier a envoyer et le fichier sera transmis. SAUVEGARDER LE BUFFER DES FENÒTRES. Choisissez la fenˆtre d‚sir‚e et cliquez sur l'un des deux boutons 'save'. Le premier sauvegarde le fichier comme un fichier texte classique et l'autre en fichier texte avec tabulation. La seconde option vous permet de voir le contenu des fichiers comme ils apparaissent a l'‚cran. VRIFIER L'ACTIVIT SUR L'AIR. Vous pouvez cliquer sur le bouton MHEARD pour voir la liste des stations entendues. Choisissez une station en cliquant dessus pour vous connecter a elle. En cliquant sur le bouton 'ask QRA' le programme transmet des packets sp‚ciaux. De ce fait si une autre station est sur l'air elle r‚pondra en envoyant son indicatif. Ceci peut permettre de retrouver des stations. COMMENT CRIRE UN FICHIER SCRIPT Utilisez un ‚diteur comme notepad. Faites attention de ne pas utiliser le processeur de mots du programme. Chaque ligne est de la forme . Les commandes valables sont: PASSWORD syntaxe: passwd exemple: passwd abdfertyuw the lazy fox Fonctionnement: envoie automatiquement les 5 correctes lettres du mot de passe. SEND syntaxe: send exemple: send km Fonctionnement: envoie le a la station connect‚e WAITPROMPT syntaxe: waitprompt exemple: waitprompt Fonctionnement: attends jusqu'… ce que le programme re‡oive le prompt. Le prompt est ce que l'on veut fini par '>' e.g. 1:F5KBW > WAITFOR syntaxe waitfor exemple: waitfor There is no such file Fonctionnement: attends et interromps le script tant que le programme n'a pas re‡u WAITSEARCH syntaxe: waitsearch exemple: waitsearch Conn fonctionnement: attends jusqu'… la r‚ception quelque part du caractŠre DISCCONTINUE syntaxe: disccontinue , exemple: disccontinue failure,connect fonctionnement: d‚connecte ou continue l'ex‚cution a la r‚ception des caractŠres LES FICHIERS SON Le programme parles a travers votre carte son et a besoin de fichiers WAV. SYSOP.WAV est le fichier qui est joue quand quelqu'un fait la commande RING. Vous pouvez changer ce fichier comme vous voulez. Le programme a aussi besoin de fichiers wav pour chaque lettre et chiffres pour ‚peler les indicatifs des stations connect‚es. Vous pouvez aussi changer ces fichiers: A.WAV B.WAV C.WAV .... Z.WAV 0.WAV 1.WAV 2.WAV ..... 9.WAV CHANGEMENT DE FENÒTRE ENTRE TX ET RX Appuyez juste sur la touche [TAB] ou utilisez votre sourie. LE MONITEUR DE CONTRâLE DU PORT Le programme envoie tous ce que vous tapez en trame Unproto dans la fenˆtre moniteur et sur le premier port. Si vous voulez changer le port radio il faut cliquer sur le bouton QRA et s‚lectionner le port d‚sire. Ainsi tous sera envoy‚ sur le port s‚lectionn‚.